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以下文章はグローバル版公式DiscordのSnapWiki掲載テキストを元に再構成の上記述しています。 最終更新日2024/5/6

マーベルスナップには、ゲーム内容やメタを大きく変化させる仕組みがいくつかあります。毎月追加されるカードはわずかであるため、より多くのカードを年に数回リリースする他のカードゲームに慣れているプレイヤーにとっては、変化のペースが速く感じられるかもしれません。では、これらの変更はどのようにして行われるのでしょうか?

シーズン

シーズンは、新しいコンテンツがゲームに追加される主な仕組みです。各シーズンは、毎月第水曜日の04:00 JSTに開始および終了します。つまり、カレンダーの並びによっては、シーズンは4週間または5週間の長さになります。シーズンは、マーベルのキャラクターやストーリーに関連したテーマを中心にデザインされています。過去のテーマには、「アベンジャーズ vs. X-MEN」、「プラネット・ハルク」、「ワカンダの戦士」などがあります。シーズンのテーマは、マーベルメディア(コミック、映画など)のリリーススケジュールに合わせて調整されることもあります。

シーズンの影響を受けるゲームシステム

ホットロケーションと注目のロケーション

ホットロケーションと注目のロケーションは、Second Dinner がプレイヤーにさまざまなデッキを選択したり、新しい条件にプレイスタイルを適応させたりすることを奨励するために使用されます。

通常、各シーズンに2つの新しいロケーションが追加され、注目のロケーションとして開始されます。この新しいロケーションの安定した流れは、カードのリリースを補完し、ゲームプレイをさらに多様で新鮮に保つのに役立ちます。

パッチとバランス調整(OTA)

管理人注)バランス調整は原文では「OTA」と表記されています。日本語版パッチノートには「バランス調整」と表記していること、オンラインゲーム全般で使われる用語としての「バランス調整」という用語と混同を避けることを考慮し、当サイトではOTAのことを「バランス調整(OTA)」と表記します。

パッチとバランス調整(OTA)は、ゲームに変更を加える仕組みです。その違いについては後ほど詳しく説明しますが、まずSnapの変更スケジュールを理解することが役に立ちます。これは一般的に、以下の4週間サイクルに従って行われます: