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用語集

以下文章はグローバル版公式DiscordのSnapWiki掲載テキストを元に再構成の上記述しています。
最終更新日2024/5/6
ゲームを始めたばかりの方は↓からご覧くださいhttps://www.marvelsnap.page/d88f8ca977074755b7f7c94fe54952ad
 

キューブ

キューブは、あなたの賭け金です。ランク戦に勝利するとキューブを獲得し、ランクが上がります(同様に、敗北するとキューブを失います)。1ゲームで獲得または失うキューブの数は、各ゲームの賭け金によって異なります。賭け金は、スナップの仕組みやゲームの最終ターンが解決されたタイミングで変化します。

スナップ

プレイヤーがゲームの賭け金を2倍にすることができるメカニズムです。これは、ゲーム中に画面上部中央にある数字のついたキューブをクリック/タップすることで行われます。スナップは、1ゲームにつき1プレイヤー1回まで行うことができます。

撤退

プレイヤーがゲームを離脱できる仕組みです。これは、ゲーム中に画面左下にある撤退ボタンをクリックすることで行われます。

プライオリティ

コミュニティ用語(訳者注:日本語圏では単に先攻or後攻と呼ばれているのを見ます)で、ターン中にカードが最初にめくられるプレイヤーを指します。

コンクエスト

トーナメント形式のゲームモード。「ゲームモード」メニューからアクセスできます。

フレンドリーバトル

コンクエスト形式の賭け金なしのゲームで、オンラインで特定の他のプレイヤーと対戦できます。「ゲームモード」メニューからアクセスできます。

シーズン

約1か月間続く期間(暦の月とほぼ一致)。シーズンは、特定のシーズンパスとコンクエストショップの報酬を集めることができる期間を決定し、ランキングのリセット時期やコンクエストチケットとメダルの換金時期も示します。

パッチ

Marvel Snapクライアントのプログラムへの変更です。パッチバージョンをインストールするには、プレイヤーはデバイスのそれぞれのアプリストアからMarvel Snapアプリケーションを更新する必要があります。

OTA

ユーザーがMarvel Snapアプリケーションを更新する必要のない、ゲーム機能への変更です。起動時に、ゲームはOTAアップデートがあるかどうかを確認し、自動的に更新します。

ボット

人間ではなく、AIによって制御される対戦相手です。

ランク用語

ランク

「プレイ」ボタンの右側にある数字で表示されます。ランクは12種類あります。リクルート(1-4)、エージェント(5-9)、アイアン(10-19)、ブロンズ(20-29)、シルバー(30-39)、ゴールド(40-49)、プラチナ(50-59)、ダイヤモンド(60-69)、ビブラニウム(70-79)、オメガ(80-89)、ギャラクティック(90-99)、そして最後に最高ランクのインフィニティ(100)です。各シーズンの終わりに、あなたのランクはランクのリセットアルゴリズムに従ってリセットされます。

インフィニティ

ゲーム内の最高ランクです。インフィニティに到達すると、インフィニティ後のランクシステムにアクセスできるようになります。これは、インフィニット前のキューブベースのランキングとは対照的に、リーダーボードに基づいてプレイヤーにランクを割り当てます(この時点ではランク番号が低いほど良い)。

ランクリセット

各シーズンの終わりに、あなたのランクは以下のとおりにリセットされます。
  • 前のシーズンのプレイヤーの最終ランクから30ランクを減算する
  • 5で割り切れる最も近い整数に切り下げる
  • ボーナスランク3を追加する - ランク10、アイアンはランクの下限であり、それ以下になることはありません。 - インフィニットでどれだけ高いランクを獲得しても、常にランク73にリセットされます。 例: ランク77の場合、ランクは48にリセットされます(77-30 = 47、45に切り下げ、+3で48)。

コンクエスト用語

階層

コンクエストには4つの階層があります。
  • 試験場
  • シルバー
  • ゴールド
  • インフィニティ
後続の階層ほど、エントリー費と完了するバトル数が高くなります。

チケット

チケットは、シルバー、ゴールド、またはインフィニティコンクエストに参加するための主な手段です(試験場は無料で参加できます)。コンクエスト階層に勝利すると、次の階層に参加するためのチケットが報酬として与えられます(インフィニティコンクエストの場合は、インフィニティアバターが与えられます)。チケットがない場合は、代わりにゴールドを支払って参加することもできます。

メダル

メダルは、コンクエストでゲームに勝利することで獲得できる通貨です。メダルショップで報酬を購入するために使用できます。1シーズンにメダルショップで9つのアイテムを購入すると、そのシーズンの限定コンクエストバリアントを獲得できます。
 

基本的なデッキ構築用語

アーキタイプ

デッキのカテゴリ、分類、またはスタイルを指します。アーキタイプは通常、定義がかなり広範ですが(破壊、バウンスなど)、まれに特定の性質を持つこともあります(ヘラスタイルのデッキなど)。

軸、キーカード

デッキの基本構造を形成するカードのグループ。これらは通常、交換不可能または交換困難なカードです。たとえば、「破壊」軸にはヴェノムやカーネイジなどのカードが含まれ、「バウンス」軸にはビーストやファルコンなどのカードが含まれます。(管理人注: 原文ではShell)

セット

さまざまなシェルやアーキタイプに挿入できる、シナジー効果のあるカードのグループ。たとえば、アニヒラス、セントリー、ザ・フッドは、バウンスシェルやブラックナイトディスカード軸で使用できるセットを形成します。(管理人注: 原文ではPackage日本語圏で該当する用語はないと思われるので近いと思われる用語を当てはめています。)

テックカード

特定のメタゲームに対抗または適応したり、不利なマッチアップから保護したりするためにデッキに含まれるカード。テックカードは必ずしもデッキの主な目標に貢献するわけではありません。これらは、対戦相手を積極的に妨害するカード(シャンチーなど)や、不利なメタゲームを相殺するためのカード(破壊デッキが多く存在する場合のズーデッキのカイエラなど)があります。

メタゲーム

スナップでは、メタゲームとは、ある時点でさまざまなデッキやカードが存在する割合(プレイ%)を指します。これは、どのデッキが特定の時点で強力であるか、またデッキの勝率を向上させるためにどのテックカードを含めるべきかについて議論するときに一般的に取り上げられます。

リソース用語

コレクションレベル (CL)

プレイヤーのゲーム内コレクションの進行状況を表す数値です。コレクションメニューでカードをアップグレードすると、コレクションレベルが上がり、コレクショントラックでカード、コスメティック、通貨、ブースター、スポットライトキーなどの報酬を獲得できます。

クレジット

Marvel Snapの主な進行通貨です。クレジットは、ブースターと組み合わせてカードのアップグレードと分割に使用されます(コレクション用語を参照)。クレジットの獲得方法と使用方法の詳細については、⁠クレジットの獲得と使用方法⁠を参照してください。 ブースター: カードのアップグレードに必要な2番目のリソースです。ブースターは、プレイしたターン数と勝利したレーンの数に基づいて、すべてのゲームの最後に獲得できます。

ゴールド

スナップの主なプレミアム通貨です。バンドル、ヴァリアント、ブースター、クレジットの購入、デイリーミッションの更新、シーズンパスレベルの進行など、さまざまな用途があります。シーズントレジャー、バンドル、またはウィークリーチャレンジのマイルストーン達成を通じて獲得できます。

キャッシュ

コレクショントラックとシーズンパスページで獲得できる報酬ボックスです。新しいカード、バリアント、クレジットなどの報酬が含まれています。ゲームには4種類のキャッシュがあります。コレクターズトレジャー、シークレットコレクション、シーズントレジャー、スポットライトトレジャーです。

トークン

スナップの2番目のプレミアム通貨です。トークンは、プレイヤーが CL 500 に到達すると獲得できます。トークンは、トークンショップからシリーズ3、4、または5のカードを取得したり、アルティメットヴァリアントを取得したりするために使用されます。

トークンショップ

トークンを使用できるショップページのセクションです。さらに、シリーズ4/5のカードとアルティメットヴァリアントは8時間ごとにローテーションし、後で購入するためにピン留めすることができます。

スポットライトキー

コレクショントラックから入手できるリソースです。シリーズ4と5のカードを獲得するための主な方法であるスポットライトトレジャーを開くために使用されます。

シリーズ

カードの獲得は、シリーズシステムに分類されます。プレイヤーは最初にシリーズ1のすべてのカードを獲得し、次にシリーズ2のすべてのカードを獲得します。これらを獲得すると、シリーズ3、4、5のカードにアクセスできるようになります。シリーズ3のカードは、コレクショントラック(シリーズ1/2のカードと同様)と、1000トークンでトークンショップのミステリーS3カードを通じて獲得できます。シリーズ4と5のカードは、スポットライトトレジャーまたはトークンショップでのみ入手できます。シリーズ4のカードは3000トークン、シリーズ5のカードは6000トークンかかります。

シリーズドロップ

シリーズ4と5のカードが下のシリーズに落ちる、年に数回発生するイベントです。

コレクション用語

  • スプリット: 同じカードで無限ボーダーに到達すると、そのカードにエフェクトが追加されること。背景や側面など、様々なエフェクトが追加される。詳細は「カードスプリット」を参照。
  • ヴァリアント: カードの基本アートを変更する装飾アイテム。ゴールドやシーズンパスなど、様々な方法で入手できる。スポットライトヴァリアント、コンクエストヴァリアント、バンドルヴァリアントなど、期間限定のヴァリアントもある。
  • レアヴァリアント: ショップで700ゴールド、コレクショントラック、シーズンパストラック(レベル51以上)、ミステリーヴァリアント、プレミアムミステリーヴァリアント(ピクセルヴァリアントを除く)から入手できるヴァリアント。
  • スーパーレアヴァリアント: ショップで1200ゴールド、プレミアムミステリーヴァリアントから入手できるヴァリアント。
  • シーズンパスヴァリアント: 有料シーズンパスでのみ入手できるヴァリアント。 スポットライトヴァリアント: スポットライトウィーク中にのみ入手できるヴァリアント。
  • コンクエストヴァリアント: フューチャーされた月のコンクエストショップでのみ入手できるヴァリアント。
  • バンドルヴァリアント: フューチャーされたバンドルでのみ入手できるヴァリアント。
  • ミステリーヴァリアント: レアプール(700ゴールド相当のヴァリアント)からランダムに選ばれるヴァリアント。
  • プレミアムミステリーヴァリアント (PMV): レアプールとスーパーレアプール(700または1200ゴールド相当のヴァリアント)からランダムに選ばれるヴァリアント。ただし、ピクセルヴァリアントは含まれない。
  • アルバム: 特定のテーマに沿ったヴァリアントのコレクション。一定数(通常3個、6個、9個、12個)を集めると報酬がもらえる。アルバムの進行によってのみ入手できるヴァリアントやアバターもある。 フューチャーミステリーヴァリアント (FMV): レアプールとスーパーレアプール(700または1200ゴールド相当のヴァリアント)からランダムに選ばれるヴァリアント。現在フューチャーされているアルバムのヴァリアントが選ばれる確率が高い。 エモート: ゲーム内で使用できる装飾アイテム。対戦相手とのコミュニケーション、リアクション、インタラクションに使える。